新夢幻之城官網,新夢幻之城台灣官網,新夢幻之城外掛,新夢幻之城官方,新夢幻之城加速器
夢幻之城這個遊戲的職業,可以說是一大賣點。常見的戰法牧,還有刺客高爆發,巫師強控,槍手的群傷,是較為有特色的。但每個職業,如果你不是超級有錢天天買技能藥的話,你是不夠技能點學習好每一個技能的,因此我著重分析下各職業的技能優劣。
1,首先說下戰士,防高血厚的職業,擁有單體攻擊的重擊,群體攻擊的橫掃千軍,攻擊傷害一般,而且也不像其他職業那樣,可以有額外屬性(如連擊,增debuff),但作為最常用的兩個技能,還是能點滿就點滿的。
蓄力攻擊單體的蓄力斬(傷害高,而且帶破甲效果)。這個是BOSS戰或任務裡,比較常用的技能,傷害極高,而且蓄力的第一回合能增加防禦能力。建議點滿。
撕裂,這個是傷害一般,但附加流血效果的單體傷害技能。可惜前期大部分玩家是沒能力去增強我們的流血能力的,使得這個技能非常雞肋。因此不推薦點高。
追擊,你擊殺一個敵人後,有幾率多砍一刀普通攻擊。點1級或點滿。
勇氣咆哮,這個是增加6回合所有隊友的生命上限及防禦能力的(包括各種抗性),因此這個技能在BOSS戰、上古、副本裡,是相當有用的一個狀態技能,但由於他不和隊友中其他人的勇氣效果疊加的,所以一般一個隊伍有一個戰士就夠了。建議點滿或不點。
破甲之力,使得你的蓄力斬帶破甲效果。這個技能先加個1,2級就夠了。因為2級就有56%的破甲效果,但3級也只有59%,考慮到性價比,不推薦前期就點滿。反震,是有幾率反彈大部分的物理傷害,這個也推薦點個1,2級就夠了。後期如果有技能點多的話再去補吧。
2,法師。攻擊極高而且有幾率連擊2次魔法,但本身比較脆弱。光箭術,群星隕落,分別是法師的單體和群體主要輸出技。推薦點滿。
法力之源,增加法力上限百分比的,建議點1到3級就夠了,大不了吃藥嘛,為了這種較為雞肋的技能去花費太多技能點,我是不推薦的。
秘法衝擊,單體傷害並減敵人魔抗百分比的技能,持續6回合。不推薦點太高,這個也是PK和打BOSS用用。秘法咒文,秘法衝擊的附加被動效果,額外減敵人的魔法命中和速度,稍微點點就行了,理由同上
施法精通,永久增加法師連擊幾率的,雖然1級後,每級只增加1個百分點。但這種RP技能,不點滿就太可惜了。
武裝催化,加整個隊伍的傷害狀態技能。不推薦點,法師們大多時候都忙著輸出,哪有時間去上狀態啊。
法力護盾,給自己上個魔法盾,收到傷害的百分比,吸收成魔法損耗。這個技能PK相當不錯。不喜歡PK的朋友就沒必要了。
3,牧師。整個遊戲裡最重要的輔助,能加血,能復活,解不良狀態,牧師本身也比較能抗,唯一缺點是攻擊乏力。懲戒,神罰。分別是牧師的單體,群體傷害技能,也是牧師唯一的輸出技能。雖然傷害一般,但如果想升級的話,必點滿。
治癒術,群體加血,1次加的不多,但他是個持續技能,持續常達4回合,推薦加滿。
治療祝福,單體加血,血少的職業能補的流鼻血。效果非常棒,推薦加滿。
淨化禱言,有幾率清除中毒,流血,灼燒這樣的負面狀態,清除的人數是按技能等級來的,這個有技能點富裕的話,還是推薦點下的,PK和BOSS有些時候有些意想不到的效果。
驅魔禱言,有幾率清除被控制的狀態。狀態人數也是按技能等級來的,加點同上。
復活術,顧名思義。等級效果影響復活後的HP和MP,點1級或點滿。
治療之泉,群體加血,效果比較強力。推薦點滿。
4,刺客。刺殺,刺客的單體傷害技能。本身來看,傷害還是不俗的,但由於刺客有強大的燕返,加之技能點的貧乏,不少刺客玩家,都是稍微點點,用作過渡的。
燕返,刺客的招牌技能,每次技能釋放有75%的幾率進行連擊。上個區,有個刺客朋友的9連,BOSS戰的時候真是超爽啊。但這個是RP技能,運氣不好的時候,經常砍一刀就回來了,所以說刺客是個看臉的職業真的一點都沒錯啊。
暗殺技巧,對於暴擊幾率和暴擊傷害的百分比加成。必點滿,不解釋。
狂骨,生命值每下降1%,攻擊力就相對提升。異常強大的輸出被動技能。所以大家看到隊伍裡,開戰的時候某個刺客血沒滿,千萬別以為對方是捨不得喝血瓶,很多時候是這些玩家有意為之。
毒刃,攻擊單體,附加上毒狀態。毒能力不高的朋友,不推薦點起來。
血祭,損失部分生命值,提升百分比的暴擊幾率。配合暗殺技巧,是個暴擊非常高的搭配。不過由於血祭是個主動釋放的狀態技能。所以也有些偏執的刺客不喜歡學。這裡就見仁見智了。
迅捷,永久增加移動速度,被動。點滿,不解釋。
暗影斗篷,每回合末有幾率隨即解除自身一個減益或控制狀態。反控制能力的神技,推薦點滿。
5,槍手。群體傷害非常突出的職業,但本身比較脆弱,擅長消耗對方法力值。狙擊,槍手的單體傷害技能,傷害不俗,而且給敵人上一個不良狀態(敵人3回合內,使用消耗魔法值的技能都會掉血)。
彈雨,群體傷害。傷害還可以,但不少槍手朋友為了技能點省下來,給另一個強大的群體技能多重射擊。也是可以的。
裝填效率,減少傷害技能消耗的魔法值。這個可以稍微點點。
燃燒彈,群體傷害,附帶灼燒效果。灼燒能力不高的,不推薦點。
消魔彈,群體傷害,並且消耗傷害數值的一半以上魔法。 PK相當不錯的技能。
穩固,提高群攻技能的物攻值。點滿
法力衰竭,被動技能,效果是中了你消魔彈的敵人,使用技能的時候法力消耗額外增加,推薦點滿。
6,巫師,控制能力極強的職業,但傷害可憐,雖然抗性較高。但總體來說目前版本是個不太受歡迎的職業。他的技能基本就是各種詛咒減敵人屬性和能力,或者直接控制技能石化啊之類的,被動則是加抗性。這個職業,我玩了下,感覺不是大R,玩起來沒一點意義。
《新夢幻之城》完美寵物寶寶成長記
新夢幻之城的寵物五花八門,總的來說分人形,精靈,動物,植物,機械,龍,這麼幾個類型。各個系別有不同的特長。寵物只能綁定一個技能。綁定新技能之前綁定的技能會自動解綁。寵物技能書可以通過挖寶或使用技能提取卡從寵物身上提取。通過化生,可以有一定幾率將副寶寶的技能轉移到主寶寶身上。無論成功與否副寶寶都會消失。
只要寵物擁有這個技能,無論這個技能是寶寶自帶還是化生或吃書獲得,都有機會領悟到高級或超級技能。 35級之前沒有太好的寶寶。變異無道還可以,其它的都不值得培養。可以隨便帶到35再換寶寶。變異寵物是在野外隨機遇怪獲得的,變異寵物和普通寵物在於名字的區別.“寵物屬性重置”可以隨機重置寶寶的所有資質、成長、悟性和技能,使用後寵物變為0級,可以用於野生寵物,野生寵物使用後會變成寶寶。
物理寶寶最多可以打出6次傷害(追擊2只怪,共攻擊3只怪)。寵物的妖力是根據寵物的資質、技能綜合得來。資質越好技能越多越高則寵物的妖力值越高。寵物在升級的時候有機會領悟。無論是殺怪升級還是做任務升級。寵物技能書百分之百可以打到寵物身上,但有一定幾率覆蓋之前寵物身上已有的技能。寵物無論高出自己多少級都可以攜帶。但是寵物的攜帶等級高過自身則不能將寵物帶出參戰。另外寵物的等級超過自身10級以上也不可參戰。
如果寵物同時擁有一高一低兩個同類技能,系統則會判定高級技能有效。所有擁有高級或超級的寵物技能,都會隨機領悟,所以寵物的悟性也是選擇的一個參考因素。動物,屬性成長偏向物理和速度。現在主流還是用來當物攻寵,技能撕咬,類似於刺客的招牌技能燕返。
植物,偏向於治療和毒。現在主流還是用來當肉寵,毒為主。相當好用,後期還有復活的技能。寵死後有幾率下回合信春哥。機械,屬性成長偏向體質。主流肉盾,有著減對方命中的傷害技能,防高血厚,還能給主人加防禦狀態。肉的一塌糊塗。龍,偏向於法系。是寵裡,最強的法系寵。不過手裡沒點閒錢的,還真不敢養。養起來了,效果和多個法師差不多。小R們不推薦。
人形,屬性成長比較平庸。一般是當輔助治療解狀態的,或是燕返類型的物攻寵,當然,前期你要當法功寵練也是可以的。後期當治療輔助型的肉寵,效果相當好。精靈,偏向法系和控制。大多數情況都是用來練著PK或BOSS戰的,比如前期的昏睡技能的精靈寵,在新區就相當受歡迎。競技場非常佔優。
各種寵物,無論什麼類型的,也是分品質的。品質就要靠相同顏色的替身娃娃來提升,一次4個。商城買不便宜。但是參加活動什麼的勤快點的話,要攢起來倒也不難。
原文網址: [分享] 【攻略】《新夢幻之城》各職業技能優劣分析 第 1 頁 :: 遊戲討論 :: 新夢幻之城 討論板 :: 遊戲基地 gamebase <a href="http://goo.gl/eb1nx" target="_blank"><img alt="" src="http://goo.gl/vL6m0"/></a><br />
<a href="http://goo.gl/BACDo" target="_blank"><img alt="" src="http://goo.gl/N9WJR"/></a><br />
<a href="http://goo.gl/ayRKN" target="_blank"><img src="http://goo.gl/2K7bM" alt=""/></a><br />
- Aug 29 Thu 2013 21:24
新夢幻之城官網,新夢幻之城台灣官網,新夢幻之城外掛,新夢幻之城官方,新夢幻之城加速器
close
全站熱搜
留言列表
禁止留言